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ios - XCode强制换行

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c# - 具有一个强制参数和一个可选参数的 ASP.NET MVC 路由?

在过去一个月左右的时间里,我一直在开发大型MVC应用程序,但这是我第一次需要定义自定义路由处理程序,而且我遇到了一些问题。基本上我有两个参数要传递。第一个是必需的,第二个是可选的。我正在关注这个答案here.这是我的自定义路线:routes.MapRoute("MyRoute","{controller}/{action}/{param1}/{param2}",new{controller="MyController",action="MyAction",param1="",param2=""//Ihavealsotried"UrlParameter.Optional"here.});

C# - 为什么 System.IO.File.GetLastAccessTime 在找不到文件时返回预期值?

请说说你的想法。1.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("C:\\There_is_no_such_file.txt");2.DateTimedt=System.IO.File.GetLastAccessTime("");如果路径参数中描述的文件不存在,则此方法返回调整为本地时间的公元1601年1月1日午夜12:00协调世界时(UTC)。第二种情况抛出参数异常。为什么在第一种情况下没有抛出FileNotFoundException(或smth.simmilar)? 最佳答案 这是记

c# - 如何强制 MSTEST TestMethod 在运行前重置所有单例/静态?

我在VisualStudio2008中使用MSTEST。如何让某个测试类中的每个单元测试方法都像第一个运行的测试一样运行,以便在运行每个测试之前重置所有全局状态?我不想使用TestInitialize、ClassInitialize、AssemblyInitialize等显式清理世界。例如:[TestClass]publicclassMyClassTests{[TestMethod]publicvoidTest1(){//The"Instance"propertycreatesanewinstanceof"SomeSingleton"//ifithasn'tbeencreatedbef

c# - 为什么我的数据绑定(bind)看到的是真实值而不是强制值?

我正在编写一个真正的NumericUpDown/Spinner控件作为学习自定义控件创作的练习。我已经得到了我正在寻找的大部分行为,包括适当的强制。然而,我的一项测试揭示了一个缺陷。我的控件有3个依赖属性:Value、MaximumValue和MinimumValue。我使用强制来确保Value保持在最小值和最大值之间,包括在内。例如://InNumericUpDown.cspublicstaticreadonlyDependencyPropertyValueProperty=DependencyProperty.Register("Value",typeof(int),typeof(

c# - 不使用 System.IO.FileInfo 获取文件大小?

是否可以在C#中完全不使用System.IO.FileInfo来获取文件的大小?我知道您可以分别使用Path.GetFileName(yourFilePath)和Path.GetExtension(yourFilePath)来获取名称和扩展名等其他内容,但显然不是文件尺寸?有没有另一种方法可以在不使用System.IO.FileInfo的情况下获取文件大小?这样做的唯一原因是,如果我是正确的,FileInfo会获取比我真正需要的更多的信息,因此如果我唯一需要的是文件的大小,则收集所有这些FileInfo需要更长的时间。有没有更快的方法? 最佳答案

c# - System.IO.FileStream 在大文件上 super 慢

我有一段代码需要能够修改文件末尾的几个字节。问题是文件很大。高达100+Gb。我需要操作尽可能快,但经过几个小时的谷歌搜索后,.Net似乎在这里相当有限???我一直在尝试使用System.IO.FileStream并且不知道其他方法。“反向”文件流可以,但我知道如何创建一个(从末尾而不是从头开始写)。这是我所做的一些事情:(注意:时间是在关闭流时花费的)staticvoidMain(string[]args){//Simulatealargefileintsize=1000*1024*1024;stringfilename="blah.dat";FileStreamfs=newFile

C# I/O - System.IO.File 和 StreamWriter/StreamReader 之间的区别

假设我只对处理文本文件感兴趣,那么与StreamWriter相比,System.IO.File方法有哪些具体优势或劣势?是否涉及任何性能因素?基本区别是什么,在什么情况下应该使用哪些?还有一个问题,如果我想将一个文件的内容读入一个字符串并对其运行LINQ查询,哪个最好? 最佳答案 在File类中看似重复的方法背后有一段有趣的历史。它是在对.NET的预发布版本进行可用性研究之后产生的。他们请了一群有经验的程序员编写代码来操作文件。他们以前从未接触过.NET,只是有文档可以使用。成功率为0%。是的,有区别。当您尝试读取一个GB或更大的文

c# - 强制调用一次异步方法

假设我有一个类需要使用InitializeAsync()方法执行一些异步初始化。我想确保只执行一次初始化。如果另一个线程在初始化过程中调用此方法,它将“等待”直到第一个调用返回。我正在考虑以下实现(使用SemaphoreSlim)。有更好/更简单的方法吗?publicclassMyService:IMyService{privatereadonlySemaphoreSlimmSemaphore=newSemaphoreSlim(1,1);privateboolmIsInitialized;publicasyncTaskInitializeAsync(){if(!mIsInitializ

c# - 优化 C# 文件 IO

场景-150MB的文本文件,它是旧电子邮件帐户的导出收件箱。需要解析并提取来自特定用户的电子邮件,并将这些电子邮件写入一个新的单个文件。我有可用的代码,它只是太慢了。我正在使用标记字符串来搜索从原始文件开始/结束副本的位置。这是主要功能:StreamReadersr=newStreamReader("c:\\Thunderbird_Inbox.txt");stringworking=string.Empty;stringmystring=string.Empty;while(!sr.EndOfStream){while((mystring=sr.ReadLine())!=null){i

c# - 强制 .NET JIT 编译器在应用程序启动期间生成最优化的代码

我正在用C#编写一个DSP应用程序(基本上是一个多轨编辑器)。我已经在不同的机器上对它进行了很长一段时间的分析,我注意到了一些“奇怪”的事情。在我的家用机器上,播放循环的第一次运行占用了大约50%-60%的可用时间(我假设这是由于JIT完成它的工作),然后对于后续循环,它下降到稳定的5%消耗。问题是,如果我在较慢的计算机上运行该应用程序,第一次运行会占用比可用时间更多的时间,导致播放中断并弄乱输出音频,这是NotAcceptable。之后,它会下降到8%-10%的消耗。即使在第一次运行后,应用程序仍然不时调用一些耗时的例程(大约每2秒一次),这导致稳定的5%消耗经历了20%-25%的非